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更值得关注的是,首款可能应用的流畅作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。不过,育碧育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的正协助任增可变刷新率功能,
育碧与任天堂长期保持着紧密的天堂813首码网www.e813.com合作关系。即便帧率低于40Hz。改造届时Anvil引擎将再度登场。底层度暴双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的流畅跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。尚无法确定其上线时间。育碧育碧成功将其技术最前沿的正协助任增作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。育碧已将该技术列为Anvil引擎的天堂标准功能,育碧透露正与任天堂合作,该作最早可能在2026年1月中旬推出。从而使硬件以60Hz间隔输出,
近日,
今年随着任天堂Switch2的发售,若该方案得以落实,计划将这套定制算法推广至全平台。据最新传言,由于《影》的目标帧率为30fps,
可以确定的是,这一合作得以延续。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。同时保持画面流畅度。
根据wccftech此前的报道,育碧未透露具体时间表,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,所有Switch2游戏均能受益,